世間的にGWなだけで、祝日でもなんでもない日なのに
何故かメンテ休止なことにはもはや何も言わないということで一つ。
※ただの個人的な細かい要望箇条書きです。ADのクラリスが未だに旧仕様のまま問題 当時はブサリスとか呼ばれていた幼顔のままなんですよね……
もうとっくにスッキリ顔で新生してるのにこっちはこのままな謎。
恐らくコストガジュヨウガなので直さない可能性が?
何故、緊急テレポを徒花式にしないのか?
これはTe視点からの我侭も若干入ってますが、起動者も自由に
動けるような徒花式テレポに統一して欲しいですね。
酒井Pが言うには、現在のPSO2は優しい世界だそうなので
揃ってないのに勝手に起動するプレイヤーなんていないでしょう(棒読み)
ボーナスクエスト禍津のマップが切れてる問題
これはもう実装当初から言われてることかもしれませんが
未だに直らないのはやっぱりここに工数やコストかけてられないからでしょうか。
こういうめっちゃ細々した所直すだけでも評価の対象になってくると思うんですが……
緊急テロップで開始アナウンスが聞こえない問題
シップで開始待ちをしていると、たまに1分前ぐらいに緊急テロップが再出現して
消えるまではアナウンス音声が聞こえなくなるという問題。
その場合、10秒~20秒前から時計を気にしつつ待つという無駄な労力強いられるので
テロップ出てる時も時間になったらアナウンス音声だけでも流してほしいですね。
BAの対戦ルールは他に追加されない?
エンブレム争奪戦以外に対戦ルールが追加されることは今後ないのか謎です。
殺るか殺られるか以外のルールがあってもいいと思うんですけどね……
カジノのフロア追加はされるのでしょうか。
某ブログさんも話題に上げてましたが、フロア追加等はあるんでしょうかね……
Hrアプデを先送りにしてバランス調整に没頭してなおかつ
関係ないところで不具合連発してるので、もはや頭の片隅にすらないのかも。
一部レイドのリザルト画面について
徒花やオオトカゲは、撃破後に専用のリザルトBGMが流れるので良いんですが
ヤマト、マザー、デウス等のレイドボス撃破後にも何か専用のリザルトBGM欲しいと思ったり。
毎度毎度おなじみの「デーッデーッデー!」のリザルトBGMは
流石に飽きたというかなんというか(
運営「その要望あとで聞こうか」
アッハイ(´・ω・`)
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